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8.14-8.20版本更新及活动公告

发布时间:2020-08-14 15:31  来源:飞火游戏

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英雄相关.png

伊莉雅.png

伊莉雅

英雄技能进行了部分效果重做:

Q-魔力炮射

对指定区域造成魔法伤害与减速,并赋予距离中心最近敌方英雄[魔力标记]。

消耗[魔力充盈]产生额外3个霰弹,造成50%伤害和击晕。

W-魔力斩击

对一条直线造成高额魔法伤害,此伤害具有25%额外的法术穿透。

消耗[魔力充盈]使冷却减半,并将额外穿透效果提升至50%。

命中[魔力标记]目标额外产生一枚斩击,锁定该目标造成50%伤害。

E-魔力操控

被动剩余魔法高于50%时每隔数秒消耗魔法值换取一层[魔力充盈],最多保留3层,技能消耗[魔力充盈]时造成挂钩魔法值的额外伤害。

主动启动飞行模式,爆发性加速并使基础技能可在移动中释放。

消耗[魔力充盈]不进入冷却,并提供挂钩魔法值的减伤护盾。

R-多远重奏饱和炮击

消耗全部[魔力充盈]对指定区域造成大量魔法伤害和减速,对路径中敌人只造成少量伤害。

数秒内消耗的每层[魔力充盈]都使此技能造成更多伤害。

改E-魔力操控(群星少女模式)

在基础[E-魔力操控]的基础上提供更长的加速持续时间,但冷却时间大幅增加且不再可以消耗[魔力充盈]进行刷新。

消耗[魔力充盈]后“使一次技能附加伤害”替换为“使一次普攻附加更多伤害”。

技能消耗由魔法值替换为生命值,并将消耗的生命值转化为临时的魔法上限。

持续时间内[魔力充盈]层数不满时将无条件立即消耗魔法值换取,直到层数达到上限。

相较于基础技能将提供更高的输出上限,但不再具有多次充能的爆发加速,且输出方式更为复杂。

改E-魔力禁锢

技能键位被调整为W

对指定区域造成魔法伤害,禁锢距离中心最近的敌方英雄并将其牵引至中心。

消耗[魔力充盈]使控制时间提高,并产生缴械。

命中[魔力标记]目标时禁锢区域内所有目标。

各技能数值受效果变更影响,进行了些许调整,不进行完整展示


明日奈.png

明日奈        
改R-地形操作      

对技能特效进行了部分调整

基础伤害由300/550/800增加到400/600/800

不选择第二个技能目标位置时最大等待时间由2减少到1

路径最大长度由1000增加到1200

最短技能硬直由0.95减少到0.7
冷却时间由140/120/100减少到120/105/90
   

诗乃.png     
诗乃        
改R-太阳轰炸       

对技能特效进行了部分调整

基础伤害由300/550/800增加到400/600/800

冷却时间由130/115/100减少到120/105/90

最短技能硬直由1减少到0.7


八坂奈亚子.png

八坂奈亚子

Q-邪神潜行

持续时间由15/20/25/30减少到10/15/20/25

攻击速度增加效果由70%减少到60%

潜行强制解除范围由200增加到250

SAN值降低范围由400减少到300

W-撬击

攻击加成由110%减少到90%


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红A

Q-干将莫邪

投掷伤害由35/55/75/95(+40%全攻击)减少到15/35/55/75(+50%全攻击)

近战伤害由5/20/35/50(+25%全攻击)增加到15/25/35/45(+30%全攻击)

冷却时间由7增加到9

W-炽天覆七重圆环(含改技能)

任何普攻或主动技能伤害都会直接摧毁一层圆环,而不再有伤害量要求,一次技能产生的多次伤害仅摧毁一层

脱战后层数恢复间隔由2秒增加到3秒

E-幻想崩坏

冷却时间由10增加到14

R-无限剑制

持续时间由5增加到6

处于无限剑制内对自身附加效果由“获得20%无视上限的冷却缩减”调整为“释放其他技能缩短50%冷却时间”

改Q&E-投影:干将&莫邪

近战伤害由5/20/35/50(+25%全攻击)增加到15/25/35/45(+30%全攻击)

改Z-幻想崩坏

冷却时间由18/17/16/15增加到23/22/21/20

最大射程所需引导时间由1增加到1.3


沢田纲吉.png

沢田纲吉

Q-超速滑翔

移动速度由15%/18%/21%/24%增加到15%/20%/25%/30%

W-零地点突破

控制时间由0.6/0.8/1/1.2增加到0.8/1/1.2/1.4

E-Xstream

基础伤害由60/130/200/270增加到90/150/210/270

新增:如果敌人被[W-零地点突破]冰冻,减半冷却时间并附加20/30/40/50%减速,持续2.5秒

R-Xbunner

最低伤害由250/300/350增加到250/325/400

最高伤害由375/450/525增加到375/487.5/600

最长引导时间由15减少到10

柔之炎达到最大所需时间由8减少到4

钢之炎达到最大所需时间由12减少到6

计量条全部达到上限时增伤由20%增加到25%

在改动后,此技能蓄力2秒时达到首次伤害峰值,并在6秒时第二次达到伤害峰值,蓄力不足2秒时击退自身


绯村剑心.png

绯村剑心

W-龙鸣闪(含改技能)

伤害由15/45/75/105(+100%全攻击)增加到25/60/95/130(+120%全攻击)


司波傲天.png

司波傲天

基础攻击速度由1.0调整为0.9,此改动于上周正式更新时实装,由于疏漏未进行公告,此处仅进行公示

改Q-术式解体(简化)

基础伤害由45/90/135/180减少到30/60/90/120

每次普攻减少冷却由15%增加到20%


小鸟游六花.png

小鸟游六花

改E-战神风暴

基础伤害由75/140/205/270减少到75/130/185/240

强化[W-浑焰]最低伤害由40/80/120/160减少到35/70/105/140

强化[W-浑焰]最高伤害由80/160/240/320减少到70/140/210/280



装备相关.png


天之麻迦

攻击力由40调整为50

攻击速度由50%调整为40%


在测试模式下,以下物品可以主动使用,每次使用获得50层叠层充能:

灵魂石、噬魂魔戒、刺客袖剑、鲜血神衣、碧雀、充能型电磁炮、勇者羽翼、猎人护臂



游戏相关.png



不再为所有英雄提供“脱战后提高20基础移动速度”效果

修改了游戏内技能描述,所有“束缚”效果都改为“禁锢并缴械”(仅调整描述)

修复了重复获得部分特殊负面状态或增益状态时,无法享受“缩短受到的控制持续时间”或“延长增益持续时间”类型效果的问题


活动四(2).png

更新了很多.......

 

才没有啦!只有个神秘预告哦!!


 

 


 

据说是与新的圣器有关.......



ps:又有新的老婆要和咱们见面啦~