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10月16日“烈日防线”版本更新

发布时间:2025-10-15 22:27  来源:飞火游戏

各位指挥官们大家好!

我们即将迎来从军游戏的0.7.210.5版本更新。

更新时间:10月16日15:00至18:00

更新期间所有指挥官无法登陆游戏。本次更新预计时长为3小时,可能根据实际情况调整时长,请各位指挥官以实际开服时间为准。

指挥官们,“烈日防线”大型更新终于来了!它带来了新武器、载具和头盔部件,还有重制后的突尼斯部分区域、重新设计的个人资料界面,以及匹配系统和逃离惩罚的改动。

M国和R国的研究树已扩展,增加了新的低等级和高等级战斗评分内容,包括川口屋猎枪——一把带刺刀的双管霰弹枪、标志性的“芝加哥打字机”——配备50发弹鼓的M1921AC汤普森冲锋枪、拥有152毫米正面装甲的丘吉尔VII重型坦克、配备强大75毫米火炮的四式中战车二型,以及疾风双引擎拦截机(Ki-83)。


我们也没有忘记D国和S国,他们的军队也获得了拥有独特特性的新高级小队。在涉及伏击时,虎式(西线型)和IS-1('45年型)上的额外伪装网会派上用场;而当潜行不可行,唯有纯粹毁灭才是所需时,新的S国掷弹兵小队及其独特工事——AG-2自动榴弹发射器——就是答案。

除了新增内容,我们还进一步改善了游戏画面,使战斗更加真实。新增的光线追踪支持、改进的命中标记和爆炸效果,以及其他更细小的新细节,如坠机留下的弹坑和镜头上的污垢,都将提升游戏体验。然而,画面改动并非地图感觉不同的唯一原因。我们重制了突尼斯的“扎伊夫洞穴村庄”区域,将曾经荒凉的沙漠变成了繁茂的绿洲,改进了所有地图上AI士兵的路径寻找,并修复了所有任务中的多个问题。


武器与士兵

• 新增武器:

o M1921AC 汤普森(M国 V级,研发)

o 川口屋猎枪(R国 I级,研发)

o 带两脚架的100型(R国 II级,高级)

o SVT-40 (AG)(S国 IV级,高级)

• 霰弹枪升级现在能正确减少弹丸散布。

• 修复了在使用影响装填速度的技能时,百式冲锋枪的装填音效错误。

• 为MKb 42(M)增加了一个额外的备用弹匣。

• 提高了南部试制一型(1930)(R国,通行证)的升级后射速:全自动模式从570增至600,慢速全自动模式从345增至400。

• 更新了中国士兵的语音。

• 为费德洛夫步枪(25)增加了全自动射击模式(现为默认模式),移除了三连发射击模式。

• 增加了多个新的D国头饰。

• 增加了多个新的Y国头饰。

• 为D国士兵增加了搭配毡靴的裤子。

• 为已拥有该头盔的小队增加了与豌豆迷彩棕色相匹配的上衣。

• 为澳斯登 Mk I(M国,活动)小队增加了自定义选项。

• 为PPK-42(S国,活动)小队增加了自定义选项。

• 调整了恩菲尔德P14 (T)(M国,高级)小队在多个战役中的默认制服。

• 为勒贝尔 1886 M93(D国,高级)、PPD-40 DSZ(S国,高级)和MP 40消音型(D国,活动)小队增加了针对不同战役的自定义选项。

• 为StG 45(M)(D国,高级)小队增加了新的冬季制服。

• 更正了Sd.Kfz.251/9(D国,活动)小队在突尼斯战役中的自定义选项。

• 为DP弹链供弹型(S国,高级)小队增加了额外的夏季和冬季雨披自定义选项。

• 将G41(D国,高级)小队的制服从国防军制服更改为空军制服。

• 修复了运输机中空降兵缺少降落伞的bug。

• 修复了R国士兵没有头发的bug。

• 为SVT-40 (AG)小队的工兵增加了一个新的可建造工事:AG-2。

• 修复了导致BM-41迫击炮的炮弹横向飞行的bug。

• 为旧版的D国喷火兵小队(第275工兵营、第352工兵营、第220工兵营)增加了火焰喷射器升级。


载具

• 新增载具:

o IS-1 ('45年型)(IS-1 ('45))(S国 IV级,高级)

o 虎式(西线型)(D国 IV级,高级)

o 丘吉尔VII(M国 IV级,研发)

o 四式中战车二型(R国 IV级,研发)

o Ki-83(R国 IV级,研发)

• 调整了多个载具的BR:

o KV-2 1939 型:IV级 -> III级

o KV-2 1940 型:IV级 -> III级

o 谢尔曼IC“萤火虫”:V级 -> IV级

o FK37 88 毫米自行防空炮:IV级 -> III级

o 15cm sIG 33 B Sfl:II级 -> III级

o MT – 五 型:V级 -> IV级

o 九七式坦克改型:II级 -> I级

• 为多个BR I载具增加了可用的车体机枪:BA-11、三号坦克 B 型、三号坦克E型、三号坦克J型、38(t)F型、M13/40、M14/41、M3斯图亚特和M5A1。

• 为M-3中型坦克(S国,高级)小队增加了第七名坦克成员。

• 更换了多个坦克上指挥官使用舱口时的动画。

• M3李和M-3中型坦克的指挥官在使用舱口时可以操作他们的机枪。

• 修复了M18 火炮运载车指挥官可能穿模进炮塔的bug。

• 修复了A-20G-25 AI轰炸机的射手无法开火的bug。

• 移除了Ba.88“猞猁”(P.XI)机枪射手位置上的图形瑕疵。

• 更改了A-20 Mk.3和Fw 190 A-4的飞行员位置。

• 修复了“喷火”LF Mk IX机炮缺少开火音效的问题。

• 更新了Re.2001 CN的炸弹模型。

• 改进了无制导火箭的发动机效果。

• 修复了十字军坦克发射烟雾弹后无法重新装填烟雾弹发射器的bug。


用户界面

• 将大部分装备的名称改为更符合历史的名称。

• 为不同背包类型添加了新图标。

• 将UI中的装备选择部分从两列调整为更宽的单列。

• 为若干装备添加了描述。

• 重新设计了玩家资料界面:

o 重新设计了“玩家”标签页和数据的数字显示

o 重新设计了“玩家”标签页上关于战役的筛选器

o 在鼠标悬停在肖像上时添加了彩色高亮

o 对没有任何海报的玩家隐藏了“海报”标签页(过时机制)

o 对没有任何勋章的玩家隐藏了“勋章”标签页(过时机制)

o 彻底翻新了“军衔系统”屏幕,将其移至一个独立的标签页,并将达成更高军衔的奖励领取按钮移至新标签页

o 重新设计了“成就”标签页并为所有成就添加了图片

• 现在可以通过武器名称搜索预备小队。

• 现在在研究标签页可以看到武器和载具的BR。

• 移除了解散旧版小队的选项。

• 隐身模式现在会用随机昵称替换你自己的昵称。


画面

• 为NVIDIA和AMD显卡添加了光线追踪支持。

• 为各种表面添加了独特的命中标记。

• 改进了来自坦克、枪械、手榴弹、迫击炮、火箭和炸弹的命中标记。

• 部分高草现在被AI视为灌木丛,会影响其视野和移动。

• 在镜头上添加了模拟污垢的效果。

• 为火炮炮弹和炸弹爆炸(包括在水中)添加了冲击波效果。

• 效果的总体优化和调整。

• 修复了导致树木在倒地前消失的bug。

• 飞机坠毁现在会留下一个弹坑和临时火焰。


AI

• 改进了AI士兵在缅甸、斯大林格勒、阿登(火车站附近)和诺曼底(车间和锅炉房内)的导航。

• 修复了几处AI士兵在不应透过植被看见时却能看见的情况。

• 修正了AI士兵在莫斯科两层楼房内的导航。


地点与任务

• 对突尼斯的“卡希夫洞穴村”区域进行了重大重制:

o 改善了村庄及周边区域的外观

o 调整了部分占领点

o 用新的结构替换了部分洞穴

o 更改了大部分地标的设计

o 增加了额外的掩体

o 重新设计了坦克和步兵的路线

• 新增任务:“森林(爆破)”和“鳄鱼溪(争夺)大型”。

• 改进了“元帅街道(攻防)”任务中的战斗区域。

• 改进了“元帅街道(突袭)”和“元帅街道(爆破)”任务中的战斗区域和载具出生点布置。

• 调整了练习模式中AI轰炸机的飞行高度。

• 修复了在教程和练习模式中可能摧毁补给箱的bug。

• 练习模式中的武器现在已装填好弹药(此前是弹匣放在武器附近)。

• 改进了“海滩城区(争夺)”任务中攻击方向指示器的放置位置。

• 修复了在“莱特火车站西面(攻防)”和“莱尔特车站北面(攻防)”任务中,攻击方在一个占领点拥有不可用出生点的bug。

• 调整了“D日(攻防)”任务中海滩上掩体的位置。

• 修复了当占领点有可用出生点时,玩家仍出生在主要出生点的bug。

• 重制了建筑物和物体的物理材质以支持命中标记的改动。

• 调整了郊区高地地点上某些与物体穿模的树木的位置。

• 移除了新乔治亚地点上重复的灌木丛。

• 修复了与迈亚萨拉和新乔治亚地点上洞穴入口相关的渲染问题。

• 修复了“中枢府”任务中宴会厅建筑的窗户。

• 调整了钢铁厂地点地堡内植被的布置。

• 修正了钢铁厂地点车间的碰撞体积。

• 调整了几个地点上植被的碰撞体积。

• 修复了新乔治亚和岛屿海岸地点上某些岩石位置不正确的问题。

• 在“绿洲”任务中,为占领点及其周边增加了更多掩体。

• 调整了“圆木小屋村(突袭)”任务中出生点的布置和战斗区域。

• 更改了“鳄鱼溪南(攻防)”任务中第一个占领点激活时载具出生点的布置。

• 更改了“莱尔特车站西(攻防)”任务中第一个占领点激活时,以及“莱尔特车站北(攻防)”任务中最后一个占领点激活时载具出生点的布置。

• 修复了导致灌木丛会引爆爆炸性弹丸并减慢子弹的bug。

• 调整了“郊区高地”和“森林”任务中的雾气密度。

• 调整了新乔治亚地点水中珊瑚的高度,减少对士兵和两栖载具的阻碍。

• 修复了“克罗尔歌剧院”任务中舞厅的材质。

• 修复了导致诺曼底被摧毁坦克的烟雾效果漂浮在空中的bug。

• 调整了“沃斯霍德据点”任务中某些出生点的布置。


其他改进

• 修复勾选“加入任意阵营”导致匹配退出的问题

• 匹配系统现在会平衡双方队伍的小队数量。

• 现在每天一次或在完成四场战斗后,可以离开一场比赛而不会触发逃离惩罚。


更新签到活动

每天登陆领取金币。


战斗通行证:2025年第六赛季

下一个战斗通行证赛季来临!今天我们将向大家展示其中的奖励,并抢先了解后续两个赛季的内容。


本赛季主要奖励

• 有坂迫击炮(III级,R国)


热带气候和湿气给士兵带来了独特的挑战,这在某些情况下催生了一些巧妙的解决方案。其中之一就是有坂迫击炮,它结合了有坂三八式步枪和八九式迫击炮。R国士兵试图用这种临时拼凑的武器来解决八九式炮弹中发射药受潮的问题。

你可以用这件武器轻松消灭整个小队,但每次射击后都必须重新装填。

• 在精英战斗通行证中,你还将找到一架独特的Re.2000(1 批次)战斗机和一个独特的十字军坦克涂装。

在此战斗通行证中,你将获得一架可以分配给相应战斗机飞行员小队的飞机,以及一个可以通过相应坦克的“自定义”菜单应用的涂装。


未来赛季主要奖励

来看看后续等待你的新武器吧!


• 斯科蒂海军步枪(V级,D国)(2025年第七赛季)

这是一款使用6.5x52mm卡尔卡诺弹药的全自动步枪,由阿尔弗雷多·斯科蒂设计。

该武器为海军设计,作为防空武器,以帮助巡逻艇上的水手对抗低空飞行的飞机。仅制造了少数原型枪,有些甚至配备了防空瞄具,但最终未被采用服役。

• 克雷茨 P13(II级,M国)(2025年第八赛季)

这是一支实验性的.276恩菲尔德口径半自动步枪。它由设计师弗兰克·克雷兹于1910年代在Y国开发。由于其复杂性和笨重,它在试验中表现不佳。

尽管射速相对较慢且固定弹匣容量只有5发,但其高伤害使其威力十足。


提醒事项:

拥有精英战斗通行证的玩家通过提升战斗通行证等级,将获得四把独特武器、两名独特士兵、一个独特坦克涂装以及一架带有独特涂装的飞机。与此同时,拥有基础战斗通行证的玩家将获得本赛季的一把武器和一名独特士兵。