发布时间:2025-09-24 17:49 来源:飞火游戏
你好,幸存者们!
幸存者们,将于2025年9月25日 13:00 - 15:00进行停机更新,预计更新时长为2个小时。届时玩家将无法进入游戏,请各位车友提前合理安排游戏时间。在本次更新中,我们将带回五个乱斗模式,并进行所有必要的平衡性调整,其中一些是在大规模测试后修改的。
游戏模式
“天蝎之战”乱斗回归
注意!该模式将于10月23日8时至10月29日(包含至次日8时)开放!
特殊挑战奖励:
“冰与火”乱斗回归
注意!该模式将于9月25日更新后至10月1日(包含至次日8时)开放!
特殊挑战奖励:
“光辉行动”回归
注意!该模式将于10月2日8时至10月8日(包含至次日8时)开放!
特殊挑战奖励:
“展览传奇”乱斗回归
注意!该模式将于10月9日8时至10月15日(包含至次日8时)开放!
特殊挑战奖励:
“野蛮猎杀”乱斗回归
注意!该模式将于10月16日8时至10月22日(包含至次日8时)开放!
特殊挑战奖励:
部件
焊接点
为以下部件增加了新的焊接点和/或扩展了车架连接区域:
吨位计算机制
现在,未与地面接触的移动部件将没有伤害抗性(除了禁用吨位和特效外)。
评论:此更改应降低使用移动部件作为装甲的效率。
机器人腿
激活助推器时的加速度显著降低。
评论:更改前机械腿的加速度过高。现在,需要更多的助推器才能达到类似的效果。
机枪
SM 马蜂
LM-54 和弦
矢量
正弦0型
幽灵2型
纵横
惩罚者
ST-M23 防御者
M-25 监守者
M-29 保护者
M-32 卫道士
ST-M26 拦截者
M-37 钻孔器
M-38 狂躁症
M-39 捣蛋鬼
MG13 平衡者
MG14 仲裁者
冈格尼尔
诺托恩格
评论:上述所有机枪和转轮机枪在战斗中被证明效率低下。我们决定修改它们的一些关键参数以提高其实用性。
霰弹枪
暴怒
水蛭
割裂
霰弹枪评论:这些改动旨在解决固定式霰弹枪与旋转式霰弹枪相比效率低下的问题。
火焰喷射器
烈焰药剂
新增特效:随着武器过热,其伤害防护增加,最高可达 50%。
耀斑
纵火犯
火焰喷射器评论:这类武器没有特效。是时候修复这个问题,同时平衡它们的效率了。对“耀斑”的额外改动(在大规模测试后添加)将有助于利用其特效的玩家,而“纵火犯
”的伤害降低与其当前的高效率有关。
钉枪
加法器
实际参数
钉枪评论:一个不受欢迎的武器类别。这些改动应使钉枪成为中距离射击的有效武器。
其他部件
无线电
评论:生存能力低。添加数量限制是为了防止使用该模块装甲车辆。
单簧管
长笛
特效现在增加 25% 的伤害,而不是 14%,但可叠加 3 次而不是 5 次。
评论:效率低下。更改后,将更容易达到武器的最大伤害输出,该输出会略高一些。
螨虫
精怪
评论:这些改动将使特效变为可选,并允许“精怪”在没有特效的情况下使用。现在,直接向敌人开火也将是有效的。带有特效的爆炸半径和伤害保持不变。
蟋蟀
评论:效率低下。此更改类似于最近对无制导火箭发射器的更改。
厄运
评论:由于单发伤害高,一击必杀率极高。这些改动显著降低了每次射击的伤害,但同时提高了射速,从而提高了游戏体验的舒适度和每分钟伤害。
雷神
评论:武器效率过高。更改后,对抗“雷神”应该会容易一些。
炼狱
评论:不受欢迎的驾驶舱。
救星
一些焊接点从侧面移动到驾驶舱顶部。
评论:更改焊接点的位置将增加装甲车设计选项的多样性,同时考虑到驾驶舱的特效。
堡垒
驾驶舱前部的刀刃现在拥有 50% 的能量伤害抗性。
评论:不受欢迎的驾驶舱。现在该特效对所有类型的伤害都同样有效。
狩猎狼蛛
移除了与精确火箭发射器(“鸟巢”和“长号”)的特效互动。
评论:精确火箭发射器与“狩猎狼蛛”结合的效率过高。这些火箭的初速和机动性已经相当高,在使用“狩猎狼蛛”时变得过高,这允许你在靠近敌人的情况下击中目标。
长号
评论:部分补偿与“狩猎狼蛛”协同作用的禁用,因为“长号(Trombone)”仅在与该驾驶舱结合时才有高效率。
卡特琳娜
评论:驾驶舱效率过高。这些改动在战斗开始时略微增加伤害,但在结束时减少伤害。
坦克履带
评论:与类似部件相比生存能力较低。镜像履带的能力将增加设计选项的多样性。
歌利亚巨人
评论:与类似部件相比生存能力较低。镜像履带的能力将增加设计选项的多样性。内表面的额外焊接点将有助于有效实现“歌利亚巨人”特效。
斯莱布尼尔
评论:该履带的能量值相对于其参数和其他履带的能量值被高估了。考虑到其吨位,功率惩罚也高于要求。镜像履带的能力将增加设计选项的多样性。
绞肉机
评论:在质量小于 20 吨的装甲车上效率低下,这些车辆无法充分利用该特效。更改后,质量在 20 吨或以上的装甲车上钻头的生存能力将保持不变,而由于其过高,伤害将会降低。
泰坦 / 泰坦 ST
评论:得益于新的特效充能时间,“泰坦”将能够通过经过残骸来恢复部分耐久度,而不必停在附近。同时,如果“泰坦”在残骸附近停留更长时间,它将恢复与更改前一样多的耐久度。
两仪
更改特效:当以最高 35 公里/小时的速度移动时,腿的伤害抗性增加 25%。
评论:旧的“两仪”特效对其效率几乎没有影响。新特效应提高“两仪”在腿模式下的生存能力。
寒颤
冷却效率从 85% 增加至 125%。
评论:该模块对武器效率的影响较弱。
华尔兹
评论:提高的生存能力和准确性将使武器更易于使用。
汇编程序
移除了充能时的转向减速。
评论:此更改将使“汇编程序”与轮子和履带一起使用时更加舒适。
斯卡蒂
评论:由于制冷剂现在直线飞行,发射“斯卡蒂”将变得容易得多。“斯卡蒂”的长射程未被使用,并且由于缺乏弹道学而变得冗余。
SD-15 秃鹫
评论:这些改动将允许无人机更成功、更频繁地用作陷阱。
解析者
每次射击的弹丸数量从 6 发增加至 8 发。
评论:霰弹枪效率低下。更高的弹丸数量不仅会增加每次射击的最大伤害,还会提高特效的效率。
屠夫
评论:此更改应通过不按住开火按钮射击来提高充能特效的效率。
分裂
评论:霰弹枪效率过高。
氚核
评论:特效效率过高。
顿悟
评论:特效效率过高。充能 35% 的特效并重置它将需要与之前达到此值所需相同的时间。
战神
评论:该驾驶舱的速度和质量参数较低。特效改动使该驾驶舱对盟友更有用。
同伴
评论:这些改动将使该驾驶舱对盟友更有用。
横纲
质量限制从 19000 公斤增加至 20500 公斤。
评论:对于当前速度值,质量限制不足。
重装机师
一些焊接点从侧面移动到驾驶舱顶部。
评论:类似于对“救世主(Savior)”的更改。
魁首
特效持续时间从 6 秒减少至 4 秒。
评论:特效的持续时间对于其设计目的(碰撞后转身)来说过长,这也增加了特效在其他情况下的效率。
水手
评论:效率过高。爆炸伤害的大幅减少补偿了该模块最近的几次更改。
吞噬者
将装填奖励的效果添加到连发中的射击间隔时间上。
RL-9 低音号
涅墨西斯
特效充能延迟从 1.5 秒减少至 1 秒。
遗物部件评论:武器效率不足。
界面
对购买缺失部件的流程进行了一些改进:
其他
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