发布时间:2013-06-04 00:00 来源:
三国杀韩当技能使用经验分享
【弓骑】——你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出;你以此法使用的【杀】无距离限制。
【解烦】——你的回合外,当一名角色处于濒死状态时,你可以对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用一张【桃】。
◆你防止此伤害后,只有当之前处于濒死状态的角色依然处于濒死状态,才能执行视为对其使用一张【桃】的效果。
一、人物简介:
韩当,字义公,东吴开国功臣之一,以擅长弓箭、骑术闻名。
二、技能简析:
弓骑:贴合人物特长的技能。类似于“神速2”,都是以1张装备为代价,使出一刀无限距离的“杀”。不过发动机制有所区别,“神速2”是“弃装备出杀”,“弓骑”是“以装备当杀”!
解烦:来自于韩当统领的“解烦卒”。又一个奶爸技能,把“杀人”转化为“救人”。从价值上讲,类似于“醇醪”,同样1“杀”=1“桃”,不过要在命中的情况下。
总的来说,这次二将的程普和韩当,两人放在一起,可以说是失败中的失败!!本来两人都是东吴老将,身份、履历也差不多,而这次的技能设计,更是把两人都打造成了4血奶爸,不但没有分别体现出二人的鲜明个性,反而让人们根本就分不清,到底哪个是程普?哪个是韩当?尤其是初期二将试玩时,经常有把两人搞混的情况发生。不得不说,是一种武将资源上的浪费。
另外,据说“解烦”是设计成“无距离限制的”,牌面上未有注明这一点,貌似是因为少印了这几个字……如果是这样话,那我实在不知道“弓骑”还有什么存在价值?不论如何,既然目前牌面未写,自然应认为有距离限制!!
三、推荐身份:
有奶爸技能,多少增加了嘲讽度,单体能力实在一般,不推荐做主、内!
(一)主公:除了运气好能以“弓骑”收反贼人头,实无甚作为!
(二)忠臣:存好装备和杀,等救人吧!
(三)反贼:平时留牌救人,关键时无视距离“弓骑”主公!
(四)内*:能力不强,还招恨,最好别选!
四、使用技巧:
(一)“弓骑”要点:
1、装备不论是手牌里还是装备区里的,都能扔出去!!
2、轻易不发动,除非同类装备富裕,例如两匹-1马,可以扔一匹出去!
3、防具不到关键时刻,绝对不要“弓骑”掉,保命要紧!!
(二)“解烦”要点:
1、“杀”当前回合人,一旦命中,则强制转化为“当前濒死人用桃”,不想“弓骑”费装备的话,就要确保当前回合人在你的攻击范围内。最好挂把远程武器,这样不就不非得把装备扔出去了!
2、使用牌的优先级,按照牌的重要程度和稀有程度,由高到低:杀、武器、-1马、+1马、防具!!
3、注意发动时机与“急救”相同,只能在回合外!!
4、特殊情况,当“濒死角色”与“当前回合人”为同一人时,发动“解烦”救回,颇有点一巴掌把病人治好的感觉!!
(三)“弓骑”与“解烦”的联动:
实战中,“解烦”的发动频率本就不高,加上有时会遇到目标距离的限制,这时就需要“弓骑”来解燃眉之急了,可以说,“弓骑”的存在,大部分时候就是用来“解烦”的!!
五、人物对策:
(一)奶爸,优先集火!
(二)拆他牌和装备,尤其是装备很有可能转化成“桃”,要优先拆!
六、主要配合:
队友多给装备和“杀”!并要设法保护他
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