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《三国杀》山包邓艾张合姜维谈

发布时间:2012-09-21 00:00  来源:

三国杀山包邓艾张合姜维谈

导读:个人的一些愚见,仅供参考。

个人的一些愚见,仅供参考。

三国杀邓艾

武将技:

【屯田】——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”:每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。

【凿险】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。

先说邓艾吧,后期数一数二的神将。

很多武将其实后期都很强,但是很多后期强的武将前期不能给队伍带来优势,导致前期崩盘。而邓艾就不同,首先一点,他克星少,而且他的多数克星出场频率较低,能在前期给他带走的情况不算多。像于吉周瑜孙尚香后期都很不错的,但前期都容易被带走,导致人数劣势,随后崩盘。

还有一些就是后期还很不错,但前期容易打酱油的武将,技能还没用出来,牌差就已经拉大甚至队友已经跪得差不多了,比如神司马孙策。那么对于邓艾来说,只要能摸到一把武器挂上,就能让他在很长的一段时间拥有距离,拥有距离后,对团队的贡献就更大。为什么大家觉得黄忠吕布算是比较弱,就是因为难以获得距离,就算获得距离后别人也针对性的拆掉。

大家都知道刘备因为基友多,所以强。邓艾的基友也不少,这里指的基友是能帮助邓艾屯田的,什么换装备啊,换牌啊,拼点啊。而搞基是灵活的,有时候对手是没法限制的。邓艾越早觉醒,就越早对团队带来帮助。

那么邓艾到底是什么强度,我个人认为他的能力与孙权差不多,换句话说能算得上是神将,但不是神将中最强的。孙权有一些控手牌的克星,邓艾有一些强命稳伤的克星。孙权和邓艾在前期的表现都不算突出,孙权能否制衡出需要的牌发挥作用,得看看人品,邓艾能不能更快的屯田发挥作用,得看将面,但肯定不是很多人所谓的白板。

三国杀张合

武将技:

【巧变】——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

然后说下张合,控场型武将。

游卡刚出张合的时候,很多人坚定的告诉我说张辽可以撕了。现在OL出张合,不玩面杀的人玩到了,然后争论就出来了,一部分认为他技能多而不精,没有输出。一部分认为他是多面手,弥补了一些将的弱点。

张合看似属于4血1技能武将,但实际上是4血4技能武将。

巧变1:你可以弃一张手牌来跳过自己的判定阶段。

巧变2:你可以弃一张手牌来跳过自己的摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;

巧变3:你可以弃一张手牌来跳过自己的出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

巧变4:你可以弃一张手牌来跳过自己的弃牌阶段。

真正用得多的,是巧变2和巧变3,也就是摸牌和移位。一般情况下没人会去兵乐有手牌的张合,所以巧变1用得少。另外就是张合一般有充足手牌时,会锁定选择发动巧变2,再加上自己出牌阶段出牌,这就导致张合如果没有包养,巧变4基本没有用,但如果张合残血,巧变4偶尔还是能发挥一定的作用。

巧变这个技能决定了张合并不是一个容易上手的武将,要想玩好,起码得清楚的了解场上的所有武将的技能,而且需要根据情况,适当的调整节奏,比如说己方辅助较多,伤害低,张合就可以考虑不发动巧变3,让自己成为一个输出,尽快为团队打出优势。

张合比较善于控制距离,手牌。但是面对一些无视距离或对手牌要求不高武将,就会非常纠结,体服里面多数玩家是刷元宝开了不少的武将,至少也会开一些比较强力的武将,所以并不能体现出张合突出的能力,但张合发挥的作用仍是不可忽视的。而在正式服中,张合就会大肆的欺负白板武将,能力也就会显得非常突出。

其实玩张合就像玩甘宁一样,不会玩的和会玩的,完全是两种武将。

三国杀姜维

武将技:

【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。

【志继】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。

最后再说姜维,人气小帅哥。

我看很多玩家说,姜维挑衅对手,结果被出杀伤血。还就什么好不容易裸了等觉醒,对手就请你喝菊花酒,最后总结得出——姜维废将。

首先需要明白一点,姜维这个武将的上手难度是比诸葛亮高的,换句话说,连诸葛亮都不会灵活使用的玩家是不可能玩得好姜维的。而且姜维的定位是属于团队控制和辅助的,能不能觉醒是要看天命的。如果你为了觉醒,去无脑废牌,那很容易杯具。

挑衅这个技能,并不是每回合都要使用的,这和周瑜的反间是一个道理,你手牌不适合发动技能,就别发动。不然很多玩家怎么会说周瑜是送闪童子呢?一般情况下,姜维手上最好要有两张闪,才去考虑发动挑衅。当然,如果你能确定对手没有杀的时候也可以考虑发动。

关于姜维是否应该装+1马,这个也需要看情况,虽然很多时候姜维会因为+1马挂上,而导致无法挑衅对手,但有时候+1马也会保护你裸奔的时候不被集火。

一般姜维观星是可以考虑自己拿闪的,毕竟没有空城技能,姜维还是需要预留防御牌。当然,像很多防具也是姜维的好基友,很多时候配合防具,可以让对手每回合废一张牌。

个人感觉姜维觉醒难度较大,前期优势不是很明显,不过到了中后期,虽然不能算是很神的将,但起码算得上是一个强将。对手会因为考虑到挑衅的存在,不得不选择放弃出杀。而且姜维觉醒后对团队的贡献也会很大。当然,安全觉醒也是个技术活。

总体上说这三个武将是在放慢现在的游戏节奏,这和山包“不动如山”的设计初衷还是比较一致,在OL上,这三个武将都是比较值得购买的,可玩性还是很不错。

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